使用多级元件嵌套的结构可以制作出变化更加丰富的动画,另一方面修改起来也相当灵活,各元素的可控性和可复用性也加强了。
1. 新建名为“荷花2”的层,在该层第20 帧按下F6 插入一个关键帧。按下Ctrl+L 把库中的“荷花2”图片拖入,在“属性”面板设其X、Y 坐标均为“0”。再新建名为“荷花2 遮罩”层,在第20 帧按下F6 插入一个关键帧,如图1-2-1 所示。
图1-2-1
2. 在“荷花2 遮罩”层第20 帧绘制一个任意颜色的矩形,调出“属性”面板,宽和高均设为“50”,X、Y 坐标均设为“0”,如图1-2-2 所示。
图1-2-2
3. 选择该正方形,开始进行元件的嵌套,分解步骤如下:
第一次按下F8 键将其转换为元件,命名为“方1”,类型为“图形”。
第二次按下F8 键转换为元件,命名为“方2”,类型为“影片剪辑”,该元件将包含动画。
第三次按下F8 键转换为元件,命名为“方3”,类型为“影片剪辑”,该元件将包含动画。
4. 打开“库”面板,双击进入“方2”影片剪辑。第10 帧按下F6 插入关键帧,在第50 帧按下F5插入普通帧。在第1 帧至第9 帧的任意一帧单击鼠标右键选择“创建补间动画”,如图1-2-3 所示。这里我们暂时不进行任何内容的变化,保持该元件的原始形状,以便于后面的操作。
图1-2-3
5. 在“库”面板中双击“方3”影片剪辑,在第50 帧按下F5 键插入一个普通帧。该元件中要保持足够的帧长度以便于其嵌套的动画能够完整播放,一般来说长度至少要和内嵌动画的长度相等,如图1-1-4 所示。
图1-1-4
举一反三:
思考哪些动画通过多层嵌套结构实现起来更加方便和科学。